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KOFオールスター 防御は死にステなの? 攻撃高いキャラがいいのか

投稿日:

552名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 07:39:10.89ID:7kESM22Ld

コアまだ解放してないけどステ差ひどくない?バイス防御低いくせに攻撃それほど高くないし 

 

561名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 07:44:23.17ID:B/YvewLAa

>>552 
攻撃と防御の価値が1:2どころじゃないぐらい防御カスだから

652名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 10:19:07.86ID:7kESM22Ld

>>561 
防御は死にステなの?
攻撃高いキャラがいいのか

654名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 10:21:01.46ID:B/YvewLAa

>>652 
基本的にはそう
ただバイスはそういう問題でなく微妙
あとマチュアも多分近々修正食らって死ぬ

655名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 10:21:37.07ID:qDVloF1N0

>>652 
ちゃんと敵の攻撃避ける操作スキルが有るなら防御は重要視しない
事故が多いなら防御はあったほうがいい

661名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 10:26:53.91ID:7kESM22Ld

>>654 
>>655 
当たらなければいいの精神でいけばいいのね
新キャラなのに微妙なのはかなしい

662名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 10:27:04.10ID:q5LhyO5n0

>>652 
スタックかかるラインの育成だと攻撃型とか数パンで死ぬから自信ないならバランスか防御型選んだ方がいい
特に酷いのが緑ユリ
紙なくせに鳳凰脚すると初段で敵を倒し、POPした敵に後ろからブン殴られて死ぬというホントにバフの置物以上の存在価値がない
防御型のくせにやたら強いギースとかもいるからカプセルは攻めやすい防御型(ギース、マチュアとか)かバランス型に使った方が「クリアは楽」
逆に言うと攻撃カプセル振ってない防御型とかゴミオブゴミ特にマチュア

663名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 10:28:06.62ID:q5LhyO5n0

>>655 
タップとフリックを誤認して敵に突っ込んでいくクソ操作性じゃなかったらその理屈はわかるんだがなぁ

664名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 10:30:12.88ID:VQTaq4If0

>>662 
防御型は大体こうすれば解決 

 

667名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 10:31:52.30ID:SHxvJSox0

防御ステは試練の塔のような乱戦では明らかに攻撃型より優位性を体感できるけど
時間制限でひっかかる
つまり時間設定したやつが悪い

アリーナはキャラLvに応じてAIを賢くすればいいんちゃう?
どんな育成に手間かかってそうな強キャラでも裏回ってボコすだけとか格ゲー1ステージレベルのAIかよと

669名無しですよ、名無し!2018/09/04(火) 10:33:20.15ID:q5LhyO5n0

>>664 
これが大正義だよなぁ
ギースはアリーナだからガチャキャラ並なんだろうか
異様に強い
赤舞か赤キングと紫ギースのカプセルMAXの2体いれば何とでもなりそう

 

 

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